小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

11 层(11F)

indienova.com/game/11f

故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……“亚当,你想上 11 楼?”……这里 20 多个不同主题的房间和各种各样的幽灵。- 体验居民的生活和苦难

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……个关卡内含15个场景场景里有12个谜题内含若干隐藏要素游戏流程在一个小时左右游戏除正常结局外还有隐藏结局

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里有 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

委托人的儿子入股这家新加盟的网红甜品店。我:原来是这样啊,那我就可以放心吃了。……难道踩着点来的客人,不会吧,我还得去接待一下客人?这样的话估计得迟到了。?:是忒弥斯律师事务所?……这8秒钟,不断地烟花升起并落下,我们之间没有尴尬的气氛,而是充满一股难得重逢的思念感

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

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